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英雄属性

时间:2009-10-22 10:09来源:未知 作者:本站编辑 点击:

英雄属性

 

      《三十六计》玩家创建的角色即为主将英雄。在城内的酒馆内可招募到普通英雄与传奇英雄。

 
      属性一览
       等级:获得足够的经验可以升级,升级可以获得属性成长点。英雄在战斗或工作中可获得经验。
       属性点:英雄升级会获得额外1点未分配属性点,用于手动增加英雄武力、智力或魅力。
       性格:决定英雄升级后的属性成长方向,英雄每升一级,其武力、智力和魅力值将按照性格属性自动提升属性。
       悟性:决定英雄的经验获得量。
       武力:武力越高的英雄,所带领的部队攻击力越强,略微提升英雄统带部队的数量上限。
       智力:智力高的英雄,所带领的部队战斗时先发动攻击,对提高部队攻击力有略微影响。
       魅力:魅力越高的英雄,可带领的士兵数量越多。在进行修筑城墙和修缮道路内政工作时,可略微提高工作效率。
       体力:英雄移动、战斗和工作的消耗,体力不足将无法执行操作。每小时回复200点。
       士气:杀死敌军士兵可以获得士气,高昂的士气可以让英雄部队在战斗中有几率发动连击。
       傲气:胜利的战斗会增加英雄的傲气,傲气过高会让英雄部队在战斗中自动放弃攻击。
       技能:招募到的传奇英雄都具有特殊技能,英雄5级后技能开启。主将英雄初始不具有技能,达到10级后可通过“技能书”拥有特殊技能(主英雄无法学习军神、反击、勤政、穿透、奇袭这五个技能)。
       士气等级
 
       傲气等级
 
      【英雄状态】
       未编组:处于空闲状态的英雄。 
       待命中:部队编组完成,但未进行任何工作或出征。 
       出征中:带领部队正在行军。 
       战斗中:带领部队正在战斗。 
       阵亡:等待复活状态,复活倒计时结束,英雄恢复成未编组状态。阵亡复活时间为12小时。
       注:英雄处于战斗状态,无法进行任何操作。包括:属性加点、使用道具、宝物装备卸载、阵型或战斗方针更改、英雄更名、英雄解雇、体力自然回复。
      【英雄相性】
       英雄对各类兵种的特殊亲和力
 
       步兵相性:分为“S A B C D 无”6档。除无相性外,每一档相性都会提高部队中对应兵种的5%生命。
       骑兵相性:分为“S A B C D 无”6档。除无相性外,每一档相性都会提高部队中对应兵种的5%生命。
       弓兵相性:分为“S A B C D 无”6档。除无相性外,每一档相性都会提高部队中对应兵种的5%生命。
       内政相性:分为“S A B C D 无”6档。除无相性外,每一档相性都会减少部队5%的粮食消耗。
      【英雄宝物】
 
       一个英雄拥有神兵、宝典、神器等三个宝物装备位,必须满足宝物的等级要求才能装备。装备宝物可以提升英雄各项属性。
      【英雄BUFF】
       使用专有BUFF道具,可以分别获得部队生命提升、英雄经验获得提升、部队攻击提升、部队防御提升等4项BUFF效果。BUFF有效时间结束或英雄阵亡,BUFF效果将消失。
       若英雄有BUFF时,再使用其他不同效果或效果数值不同的BUFF,将会替换BUFF。同效果或效果数值的BUFF会累积BUFF有效时间。
      【英雄性格】
 

 
      

 

稳重(升级成长:武力+1 智力+1 魅力+1)、机敏(升级成长:武力+1 智力+2)、洒脱(升级成长:智力+1 魅力+2)、坚毅(升级成长:武力+2 魅力+1

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       决定英雄升级后的属性成长方向,英雄每升一级,其武力、智力和魅力值将按照性格属性自动提升属性。
      【英雄解雇】
       只有在英雄未编组状态下,才能解雇英雄。
      【英雄更名】
       花费黄金或礼金,能够给英雄更改名字,2~7个汉字或4~14个字母的字符限制。

 

 

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